网络游戏《血族》亚洲公测公关传播推广方案

方案品牌传播 2020-12-15 15:48:39发布 602 0 2


方案页码: 38P

方案框架: 

项目背景及传播策略

传播步骤

方案创意:

围绕公测前三大事件:全民票选、公布代言人、亚洲应援,制造事件及话题,多渠道发散,引发各层次受众关注、讨论、参与

深度挖掘血族漫画IP及二次元用户,线上线下活动配合

借势公测代言人(板野友美)的明星效应,转化粉丝

传播亚洲六城传递活动视频、公测信息正式发布,完成血族入侵全亚洲、树立游戏品牌的最终目的

方案点评: 通过娱乐界、游戏界、漫画界的优质微博/微信大号,针对不同目标受众渗透传播,扩大品牌知名度。欢迎借鉴与学习

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