海案网 | 独家分享84份网络游戏活动策划方案,揭秘吃鸡、王者荣耀、阴阳师、梦幻西游等网游是如何做营销推广!

网络游戏专题1营销、传播、推广方案《阴阳师》农夫山泉整合营销方案幻想全明星7月内测公关传播方案【大话西游手游】年度推广方案01营销、传播、推广方案文件列表1 -腾讯游戏春节快乐过大年营销传播(1).pptx2 2014火影忍者OL开放测试公关传播竞标方案-62P.pptx3 2015热血传奇手

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网络游戏专题


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营销、传播、推广方案


《阴阳师》农夫山泉整合营销方案


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幻想全明星7月内测公关传播方案


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【大话西游手游】年度推广方案


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01营销、传播、推广方案文件列表


1-腾讯游戏春节快乐过大年营销传播(1).pptx

22014火影忍者OL开放测试公关传播竞标方案-62P.pptx

32015 热血传奇手游 推广方案(1).pptx

42017年阴阳师×草莓音乐节整合营销推广方案.pptx

5DNF IP化公关策略-20P.pptx

6WCA Angelababy 专项娱乐营销提案.pptx

7《传奇世界手游》媒介传播方案-20170216v3.pptx

8《魔兽世界》娱乐营销通案.pptx

9《囚徒》推广策划案.pptx

10《阴阳师》农夫山泉整合营销方案.pptx

11《月影传说》游戏产品营销推广方案.pptx

12《逍遥西游》整合营销方案最终版V1.pptx

13【爱游戏,快乐RUN】爱游戏校园手游巡演推广活动方案.pptx

14【大话西游手游】2017年度公关传播方案.pptx

15【大话西游手游】年度推广方案.ppt

16【剑侠情缘手游】RPG游戏传播发展史-5.21-V2.0.pptx

17【腾讯】宝马-王者荣耀跨界营销案例申报-20P-20170922.ppt

18【唯觅互动】光影对决整合营销全案-20171207-38P.pptx

19【为爱逆战】射击网游逆战整合营销方案.pptx

20(游戏)射雕英雄传ZERO-品牌传播推广方案.pptx

21幻想全明星7月内测公关传播方案V.pptx

22火炬之光整合营销方案.ppt

23剑侠情缘微博营销案例—WeAD-终稿.pptx

24卡牌手游《战歌》传播推广方案.pptx

25捞月狗APP产品运营策略分析.pptx

26乐逗游戏 高校推广全案.pptx

27龙之谷游戏微博营销案例-WeAD-终稿.pptx

28梦幻西游手游版上市方案.pptx

29网游《剑舞》营销推广策划方案.pptx

30武功改功夫 《少林寺》市场营销方案.pptx

31阴阳师品牌传播方案-105P-20170717.pptx


2

活动方案


2018万人吃鸡邀请赛活动案


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2017大话西游巅峰赛方案


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02活动方案文件列表


12015百度游戏风云榜策划方案.pptx

22016FUN成都游戏动漫节案0421.pptx

32017大话西游巅峰赛方案.pptx

42017电子竞技大赛嘉年华活动方案.pptx

52017商业街电竞游戏嘉年华活动方案.pptx

62017腾讯轩辕传奇手游品鉴会策划案.pptx

72017王者荣耀电竞主题策划案.pptx

82017雪碧夏日路演方案.pptx

92018吃鸡电子竞技大赛方案.pptx

102018万人吃鸡邀请赛活动案.pptx

119377《雷霆之怒》与百威外星人主题活动合作方案.ppt

12《大话西游》2016年玩家嘉年华方案v2.0.pptx

13《神雕侠侣●为爱痴狂》游戏公测发布会活动策划方案.pptx

14【技是传奇,汇聚英雄】罗技G英雄联盟电子竞技大奖赛策划方案.ppt

15【王者挑战,唯我英雄】全国高校电竞争霸大赛活动策划方案.pptx

16大观国贸王者争霸赛活动草案V0523.pptx

17动漫游戏嘉年华策划案.pptx

18剑网3手游UP发布会.pptx

19降龙之剑发布会策划案1.pptx

20雷神一周年狂欢夜暨年度盛典嘉年华活动执行方案.ppt

21王者归来荣耀世茂——2017世茂广场王者荣耀大奖赛.pptx

22诛仙游戏发布会活动执行方案.pptx

23昕薇校园合作活动结案报告.pptx


3

招商方案


2017-全球第一射击类游戏穿越火线双端电竞赛事-招商方案


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2017-王者荣耀职业联赛-招商方案


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03招商方案文件列表


12017-幻梦DC幻梦动漫游戏嘉年华-招商手册及传播方案-幻梦文化传播-1.pptx

22017-全球第一射击类游戏穿越火线双端电竞赛事-招商方案.pptx

32017-王者荣耀职业联赛-招商方案.pptx

42017英雄联盟赛事招商方案.pptx

5爱乐之战招商合作方案3.29.pptx

6王者荣耀_KPL秋季赛招商通案.pptx


4

商业计划书


《封神》游戏项目.商业计划书


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04商业计划书文件列表


110 想你社交app.ppt

2121.火烈鸟网络BP.pptx

3155.麦乐积分BP-0514T_.pptx

4212.星世界战记BP_.pptx

56.14玩吧-游戏化社交平台商业计划书2016.pptx

665.《暗黑联盟》项目计划.ppt

7《ARbaby》打造文创卡通明星IP商业计划书.pdfx.pptx

8《北京双子互动》.商业计划书.pptx

9《封神》游戏项目.商业计划书.pptx

10豪邦网络A轮融资商业计划书.pptx

11机甲时代-智能机器人游戏  商业计划书.pptx

12狼叔说游戏内容创业 商业计划书.pptx

13喜乐游商业计划书.ppt


5

其他


王者荣耀weibo规划方案


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DNF长线口碑运营方案


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05其他方案文件列表

12018AOC全国网咖联赛ACL规划.pptx

261.风暴三国.ppt

3B5电竞馆拓展手册26p.pptx

4DNF长线口碑运营方案.pptx

5“吃鸡”游戏用户画像及营销策略分析.pdf

6【腾讯】枪战王者跨界合作企划-58P-201609.pptx

7【阳狮】腾讯2016Q2季度总结-20160708-116P.pptx

8百度游戏SEM提案V1.pptx

9奔驰双屏赛车互动游戏(8.21).ppt

10王者荣耀weibo规划方案-.pptx

11英雄联盟游戏2017年度市场方案-102P.pptx


6

网络游戏调研报告


中国移动游戏行业趋势报告


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中国移动游戏行业趋势报告

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06网络游戏调研报告


12013年中国移动棋牌游戏行业研究报告.pdf

22016-2017中国手机游戏市场研究报告.pdf

32016年中国地方性棋牌游戏发展报告.pdf

420170620-上海证券-游戏行业周报:电竞概念大热,持续看好精品手游.pdf

52017年1-6月中国游戏产业报告.pdf

62017年假日期间手游玩家行为调查报告.pdf

72017年手机棋牌游戏研究报告.pdf

82017年移动游戏行业王者荣耀热点报告.pdf

92017年中国地方特色棋牌游戏行业.pdf

102017年中国地方性特色棋牌游戏研究报告.pdf

112017全球手游市场报告.pdf

122017全球手游市场报告之俄罗斯篇.pdf

132017全球手游市场报告之印度篇.pdf

142018 春季手游市场报告之印度篇.pdf

152018年2月女性手游用户研究报告.pdf

162018年5月手游行业数据分析.pdf

172018年H1全球手游市场报告之美国篇.pdf

182018年H1全球手游市场报告之中国篇.pdf

192018年Q1手游行业趋势洞察报告.pdf

202018年q1中国手游市场报告.pdf

212018中国手游行业白皮书:七宗“最”.pdf

22AppGrowing-2018年上半年中国手游买量市场分析报告-2018.7.17-25页.pdf

23html5游戏--游戏行业新的绿洲,移动游戏领域的新蓝海.pdf

24RPG手游美国市场调研报告-5月-节选-.pdf

25talkingdata:2014年移动棋牌游戏行业报告.pdf

26talkingdata:2017年2月移动游戏benchmark.pdf

27TalkingData大逃杀类手游热点报告.pdf

28Teebik:2017中国手游出海启示录之巴西篇.pdf

29vr-ar 助力,游戏+教育双箭齐飞.pdf

30[网络游戏行业] 游戏广告标题文案撰写.pdf

31艾瑞咨询:2017年中国游戏直播行业研究报告.pdf

32策划游戏为儿童,但为大家享受。.pdf

33冲出中国的移动棋牌游戏商.pdf

34传媒行业2018年策略报告:估值回归理性,关注院线、新营销和手游.pdf

35从“恋与制作人”思考中国女性手游市场:进击的女性手游用户.pdf

36大数据背后的价值_邓大付_腾讯游戏大数据应用.pdf

37大逃杀类游戏专题分析:吃鸡”类游戏蔓延至手游,2018年有望延续热潮.pdf

38独立游戏:新内容,新模式,新风口.pdf

39互联网行业2018年中期策略报告:信息流+AI升级流量分发方式,生存类手游海外变现提速.pdf

40华创证券-互联网传媒-2017游戏市场数据点评-手游保持高速增长,端游强势复苏-171220-1.pdf

41技术逐渐成熟,AR游戏或引领手游新风向.pdf

42棋牌游戏为核心,构建智力运动生态圈.pdf

43棋牌游戏行业深度报告:“三四线渗透”+“房卡模式创新”带动行业高速发展.pdf

44全球游戏:“端转手”、“出海”是趋势性方向.pdf

45体育产业报告(五)电子竞技——体育与游戏密不可分.pdf

46武汉“手游”产业调查报告.pdf

47性别年龄双扩展,博彩棋牌类游戏大放异彩.pdf

48游戏行业深度报告:内容精品化、电竞移动化趋势下的手游市场.pdf

49浙商证券:游戏行业深度报告——游戏王者启示录.pdf

50中国移动游戏市场年度综合报告2015.pdf

51中国移动游戏行业趋势报告.pdf

52做中国最好的儿童教育游戏研发商.pdf

53哔哩哔哩深度研究报告:低流量成本、高交互粘性打破囚徒困境,二次元游戏变现加速商业化落地.pdf