专题168期 电竞赛事专题

专题168期 电竞赛事专题

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  • 本期期数: 专题168期

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  • 部分图片展示:

  • 1.赛事活动方案

  • summer party电竟大赛方案

  • 【技是传奇,汇聚英雄】罗技G英雄联盟电子竟技大奖塞策划方案

  • 【荒野行动】城市挑战策划方案

  • 2019昭通电子竟技大赛活动策划

  • 2.电竞赛事招商方案

  • 2017-英雄联盟全球总决-招商方案

  • 王者荣耀-KPL秋季招商通案

  • 2017-全球第一射击类游戏穿越火线双端电竞事-招商方案

  • 3.网络游戏行业调研报告

  • 中国移动游戏行业趋势报告

  • 2018中国手游行业白皮书:七宗“最"

  • 艾瑞咨询:2017年中国游戏直播行业研究报告

  • 目录列表:

  • 【01赛事活动方案】

  • 1 1【荒野行动】城市挑战赛策划方案_海案网整理.pptx

  • 2 2017BMW3系2017绝地求生城市争霸赛V3_海案网整理.pptx

  • 3 2017大话西游巅峰赛方案_海案网整理.pptx

  • 4 2017电子竞技大赛嘉年华活动方案_海案网整理.pptx

  • 5 2017球球大作战城市挑战赛策划案_海案网整理.pptx

  • 6 2017商业街电竞游戏嘉年华活动方案_海案网整理.pptx

  • 7 2017线下答谢活动策划方案_海案网整理.ppt

  • 8 2017移动电竞嘉年华王者荣耀争霸赛策划案_海案网整理.pptx

  • 9 2018AOC全国网咖联赛ACL规划_海案网整理.pptx

  • 10 2018爱攻高校电子竞技大赛策划案_海案网整理.pptx

  • 11 2018吃鸡电子竞技大赛方案_海案网整理.pptx

  • 12 2018万科金域滨江王者荣耀电竞20181024_海案网整理.pdf

  • 13 2018万人吃鸡邀请赛活动案_海案网整理.pptx

  • 14 2019昭通电子竞技大赛活动策划_海案网整理.pptx

  • 15 3-8(决赛) 保利 英雄联盟 电子竞技赛_海案网整理.pptx

  • 16 summer party电竞大赛方案_海案网整理.pptx

  • 17 【技是传奇,汇聚英雄】罗技G英雄联盟电子竞技大奖赛策划方案_海案网整理.ppt

  • 18 【深圳万智】第五届王者荣耀城市赛活动方案4.8_海案网整理.pptx

  • 19 【是英雄,便来战】王者荣耀竞技手游5V5争霸赛活动策划案_海案网整理.pptx

  • 20 【王者挑战,唯我英雄】全国高校电竞争霸大赛活动策划方案_海案网整理.pptx

  • 21 【巅峰对决,战个痛快】龙腾花园第一届王者荣耀手游争霸赛活动策划案_海案网整理.pptx

  • 22 策划-2017王者荣耀电竞主题策划案_海案网整理.pptx

  • 23 大观国贸王者争霸赛活动草案V0523_海案网整理.pptx

  • 24 湖南株洲电竞嘉年华活动方案_海案网整理.pptx

  • 25 荣耀电竞堂手游电竞赛事合作方案_海案网整理.pptx

  • 26 王者归来荣耀世茂——2017世茂广场王者荣耀大奖赛_海案网整理.pptx


  • 【02网游电竞赛事招商方案】

  • 1 2016斗鱼杯王者荣耀主播联赛招商方案-21P_海案网整理.pptx

  • 2 2017-全球第一射击类游戏穿越火线双端电竞赛事-招商方案_海案网整理.pptx

  • 3 2017-王者荣耀职业联赛-招商方案_海案网整理.pptx

  • 4 2017-英雄联盟LPL-招商方案_海案网整理.pdf

  • 5 2017-英雄联盟全球总决赛-招商方案_海案网整理.pdf

  • 6 王者荣耀_KPL秋季赛招商通案_海案网整理.pptx


  • 【03网游游戏行业调研】

  • 1 2013年中国移动棋牌游戏行业研究报告.pdf

  • 2 2016-2017中国手机游戏市场研究报告.pdf

  • 3 2016年中国地方性棋牌游戏发展报告.pdf

  • 4 20170620-上海证券-游戏行业周报:电竞概念大热,持续看好精品手游.pdf

  • 5 2017年1-6月中国游戏产业报告.pdf

  • 6 2017年假日期间手游玩家行为调查报告.pdf

  • 7 2017年手机棋牌游戏研究报告.pdf

  • 8 2017年移动游戏行业王者荣耀热点报告.pdf

  • 9 2017年中国地方特色棋牌游戏行业.pdf

  • 10 2017年中国地方性特色棋牌游戏研究报告.pdf

  • 11 2017全球手游市场报告.pdf

  • 12 2017全球手游市场报告之俄罗斯篇.pdf

  • 13 2017全球手游市场报告之印度篇.pdf

  • 14 2018 春季手游市场报告之印度篇.pdf

  • 15 2018年2月女性手游用户研究报告.pdf

  • 16 2018年5月手游行业数据分析.pdf

  • 17 2018年H1全球手游市场报告之美国篇.pdf

  • 18 2018年H1全球手游市场报告之中国篇.pdf

  • 19 2018年Q1手游行业趋势洞察报告.pdf

  • 20 2018年q1中国手游市场报告.pdf

  • 21 2018中国手游行业白皮书:七宗“最”.pdf

  • 22 AppGrowing-2018年上半年中国手游买量市场分析报告-2018.7.17-25页.pdf

  • 23 html5游戏--游戏行业新的绿洲,移动游戏领域的新蓝海.pdf

  • 24 RPG手游美国市场调研报告-5月-节选-.pdf

  • 25 talkingdata:2014年移动棋牌游戏行业报告.pdf

  • 26 talkingdata:2017年2月移动游戏benchmark.pdf

  • 27 TalkingData大逃杀类手游热点报告.pdf

  • 28 Teebik:2017中国手游出海启示录之巴西篇.pdf

  • 29 vr-ar 助力,游戏+教育双箭齐飞.pdf

  • 30 [网络游戏行业] 游戏广告标题文案撰写.pdf

  • 31 艾瑞咨询:2017年中国游戏直播行业研究报告.pdf

  • 32 策划游戏为儿童,但为大家享受。.pdf

  • 33 冲出中国的移动棋牌游戏商.pdf

  • 34 传媒行业2018年策略报告:估值回归理性,关注院线、新营销和手游.pdf

  • 35 从“恋与制作人”思考中国女性手游市场:进击的女性手游用户.pdf

  • 36 大数据背后的价值_邓大付_腾讯游戏大数据应用.pdf

  • 37 大逃杀类游戏专题分析:吃鸡”类游戏蔓延至手游,2018年有望延续热潮.pdf

  • 38 独立游戏:新内容,新模式,新风口.pdf

  • 39 互联网行业2018年中期策略报告:信息流+AI升级流量分发方式,生存类手游海外变现提速.pdf

  • 40 华创证券-互联网传媒-2017游戏市场数据点评-手游保持高速增长,端游强势复苏-171220-1.pdf

  • 41 技术逐渐成熟,AR游戏或引领手游新风向.pdf

  • 42 棋牌游戏为核心,构建智力运动生态圈.pdf

  • 43 棋牌游戏行业深度报告:“三四线渗透”+“房卡模式创新”带动行业高速发展.pdf

  • 44 全球游戏:“端转手”、“出海”是趋势性方向.pdf

  • 45 体育产业报告(五)电子竞技——体育与游戏密不可分.pdf

  • 46 武汉“手游”产业调查报告.pdf

  • 47 性别年龄双扩展,博彩棋牌类游戏大放异彩.pdf

  • 48 游戏行业深度报告:内容精品化、电竞移动化趋势下的手游市场.pdf

  • 49 浙商证券:游戏行业深度报告——游戏王者启示录.pdf

  • 50 中国移动游戏市场年度综合报告2015.pdf

  • 51 中国移动游戏行业趋势报告.pdf

  • 52 哔哩哔哩深度研究报告:低流量成本、高交互粘性打破囚徒困境,二次元游戏变现加速商业化落地.pdf


全部评论(3)
13811******
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2019-12-24 11:35:45
18024******
18024******
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2020-04-02 21:00:41
13514******
13514******
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2019-12-30 05:10:17
售价: 68.00鱼币

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