互联网手机游戏《刺客信条黑旗》手游提案方案

方案整合营销 2019-06-25 12:06:30发布 753 0 0

                 

方案页码:56P

方案框架:

第一部分:世界观介绍

第二部分:玩法系统介绍

第三部分:美术初级设定

方案创意:

主要通过主线任务来让玩家体会到"Nothing is true,Everything is Permitted",玩家通过做主线任务来踏上反抗集权暴政通向自由民主之路。

破坏圣殿骑士的集权统治计划,对抗武力镇压,帮助原住民守护领地。解救奴隶,对抗奴隶主等等内容。最后升华为自我的救赎,从一个为自我强大无所不为的海盗,慢慢转变为一个有信仰和准则的人。

方案点评:1、直接出售部分材料物品和特殊道具,但是每周限制购买数量2、玩家充值购买游戏币,通过游戏币来购买游戏中其他玩家的高级物品3、通过拍卖行手续费、任务回收等机制来回收游戏产出,通过控制回收任务的比重来调节游戏整体的付费比重4、在节日或需要拉动付费的时候进行商品打折限购

售价: 16.00鱼币

《刺客信条黑旗》手游提案.pptx

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作品编号:HAW0011461 

所属分类:整合营销 

行业分类:互联网

节日节点:不限节日

年份日期:不限年份

品  牌 方:刺客信条黑旗 

海案网签约策划师 昊苏子 ,于2019-06-25 12:06:30发布了一份不限年份的作品《互联网手机游戏《刺客信条黑旗》手游提案方案》,本案例包含了手游提案、手游推广、游戏推广、游戏设计、项目介绍、策划方案等相关内容,案例行业为互联网,有753人浏览了此作品,0 人给予好评! 更多优秀作品免费下载请搜索手游推广策划方案、营销策划案例作品。