游戏行业正义联盟手游上线传播整合营销策划方案

方案整合营销 2020-09-16 11:09:55发布 682 0 1


方案页码: 123P

方案框架:

市场分析洞察

核心传播策略

传播创意展示

方案创意:

英雄培育,装备养成及任务系统等多样化的养成式玩法弱化了MOBA属性,强调了IP元素的原汁原味植入,其核心是让玩家得到角色扮演类游戏的强带入感,聚焦超级英雄元素,结合最热话题及最强资源,通过事件营销&品牌合作等方式点燃,短时间内形成DC文化现象级爆破,通过KOL制造话题性内容在social平台制造声量,同时在目标受众群体的聚集地制造议题引发关注并形成UGC;

方案点评:

立足游戏价值,通过专业意见领袖和核心玩家为游戏强势背书,塑造用户行为,引导关注并体验,商业议题变成社会议题才具备最大限度的传播效能,小人物的英雄情节对MOBA受众有相当的群体共鸣,平凡生活的很多场景都可能是小人物变成超级英雄的舞台,基于核心玩家的群体职业属性,通过小人物的超级英雄瞬间捕捉,形成极具视觉冲击力的海报画面,建立群体共鸣,延展社会议题,制造玩家期待,值得参考;

售价: 30.00鱼币

正义联盟手游上线整合营销方案.pptx

87.67MB

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作品编号:HAW0028921 

所属分类:整合营销 

行业分类:娱乐业

节日节点:不限节日

年份日期:2017年

品  牌 方:正义联盟 

海案网签约策划师* *,于2020-09-16 11:09:55发布了一份2017年的作品《游戏行业正义联盟手游上线传播整合营销策划方案》,本案例包含了手游推广、游戏营销、整合营销、创意营销、精准营销、话题营销、策划方案等相关内容,案例行业为娱乐业,有682人浏览了此作品,0 人给予好评! 更多优秀作品免费下载请搜索游戏营销策划方案、H5游戏营销策划方案、音乐游戏营销策划方案、AR游戏营销策划方案、网络游戏营销策划方案、营销策划案例作品。